Der technische Fortschritt im Eventbereich

Durch den technischen Fortschritt im Eventbereich ist es möglich, sich den stetig wandelnden Ansprüchen der Teilnehmer anzupassen.

Der Technik-Hype hat im Event-Bereich erst begonnen. experts4events nutzt schon sehr lange 3D-/Holografie als Mittel, die Bühne in allen Ebenen visuell zu bespielen. Oder Avatare (mehrfach parallel) auftreten zu lassen. Oder hybride Elemente Real+Holografie zu realisieren. Die Palette geht aber viel weiter und um Übergang zu einem „Metaverse“ findet gerade ein Schauplatz der Innovationen statt – immer noch mit viel „Experiment“, aber das ist immer der Weg zur letztlichen Perfektion.

Bisherige statische Vorträge in traditionellen Konferenzräumen waren dadurch mehr und mehr zu dynamischen, interaktiven und immersiven Erlebnissen. Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und das Metaverse eröffnen neue Möglichkeiten, das Publikum zu fesseln und Veranstaltungen auf ein bisher unerreichtes Niveau zu heben. Diese Innovationen verändern nicht nur die Art und Weise, wie Inhalte präsentiert werden, sondern passen sich auch den sich wandelnden Kundenansprüchen an, indem sie mehr Interaktivität, Personalisierung, Nachhaltigkeit und Flexibilität bieten. Im Folgenden möchte ich die gängigsten Techniken / Modelle bei Speakerevents erläutern:

  1. Holografie

Jede Live-Bühne ist dreidimensional. Wir Menschen sehen, denken und fühlen dreidimensional. Warum sind also Visualisierungen (Powerpoints) 2D? Holografie löst das und bespielt den gesamten BühnenRAUM. Mit unendlichen Möglichkeiten. Meine drei Lieblings-Anwendungen: 1. Bewegte 3D-Elemente im Raum. 2. Avatare auf der Bühne zum Dialog Real-Avatar. 3. Personenprojektionen parallel und international, um Reisen zu vermeiden und nachhaltiger zu produzieren.

  1. Virtual Reality (VR)

VR ermöglicht es, Teilnehmer in vollständig immersive, dreidimensionale Umgebungen zu versetzen. Diese Technologie kann bei Speakerevents verwendet werden, um die Präsentationserfahrung auf ein neues Level zu heben. Ein Beispiel wäre ein VR-gestützter Rundgang durch ein virtuelles Modell eines neuen Produkts. Teilnehmer können sich frei durch die Umgebung bewegen und das Produkt aus jedem Blickwinkel betrachten.

  1. Augmented Reality (AR)

AR überlagert die reale Welt mit digitalen Informationen und Elementen. Bei Speakerevents kann AR eingesetzt werden, um zusätzliche Informationen zu realen Objekten oder Präsentationsinhalten bereitzustellen. Ein Beispiel ist die Einblendung von 3D-Modellen und Zusatzinformationen auf einem Bildschirm, während ein Speaker über ein komplexes technisches Thema spricht. Oder die holografische Einblendung von Bildern/Fakten zum gerade Gesagten.

  1. Mixed Reality (MR)

MR kombiniert Elemente aus VR und AR, um virtuelle und reale Welten zu einer nahtlosen Erfahrung zu verschmelzen. Bei Speakerevents kann MR genutzt werden, um virtuelle Speaker oder Objekte in den realen Raum zu projizieren. Ein Beispiel hierfür wäre ein Event, bei dem ein physischer Speaker mit einem virtuellen Co-Speaker interagiert, der holographisch dargestellt wird. Oder über eine VR-Brille zusätzlich zu sehen ist.

  1. Metaverse

Das Metaverse ist eine kollaborative virtuelle Welt, in der Benutzer durch Avatare interagieren können. Für Speakerevents bietet das Metaverse die Möglichkeit, vollständig virtuelle Konferenzen und Messen abzuhalten – in virtuellen Event- und Messe-Venues. Ein Beispiel wäre ein virtueller Kongress, bei dem Teilnehmer durch eine digitale Messehalle oder Konferenzzentren navigieren, an Vorträgen teilnehmen und mit anderen Avataren in Echtzeit interagieren können.

  1. Hybride Events

Hybride Events kombinieren physische und virtuelle Komponenten, um ein breiteres Publikum zu erreichen. Ein Beispiel ist eine Konferenz, die gleichzeitig vor Ort und online stattfindet, wobei Online-Teilnehmer über interaktive Plattformen eingebunden werden. Oder wo zu live Elementen virtuelle Elemente dazugeschalten werden. Oder wo – in ein paar Jahren – humanoide Roboter als Stellvertreter ihrer Inhaber neben realen Personen teilnehmen.

Zusammengefasst bieten technikbasierte Speakerevents eine Vielzahl von Möglichkeiten, den gestiegenen Kundenansprüchen gerecht zu werden. Durch die Integration moderner Technologien wie Holo, VR, AR, MR und das Metaverse können Events interaktiver, personalisierter, nachhaltiger und flexibler gestaltet werden. Dies ermöglicht es Veranstaltern, ein beeindruckendes und zukunftsorientiertes Eventerlebnis zu schaffen.

 

Ihr

Siegfried Haider
Geschäftsführer von experts4events
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